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martes, 31 de enero de 2012

Los juegos magnéticos cumplen 40 años en nuestro país

La marca alicantina Cayro fue pionera en su comercialización en España
Los juegos magnéticos de la firma Cayro celebran su 40 cumpleaños en España y lo hacen por todo lo alto: con una Edición Especial de su primer ajedrez magnético diseñado en los años 70 para obsequiar a clientes VIP, proveedores, colaboradores y amigos.
Del mismo modo, y en torno a esta fecha clave como es el 40 Aniversario de sus juegos magnéticos, la empresa ha programado una serie de eventos para conmemorar el nacimiento de estos juegos revolucionarios en aquella época en nuestro país y que todavía hoy ocupan un interesante hueco en el mercado del juguete educativo y familiar.
Algunas de las actividades que sucederán a lo largo de este año comprenden desde un ajedrez-tarta gigante de chocolate blanco y negro que llevarán a la feria del juguete de Nurnberg, hasta una celebración popular en sus instalaciones de Dénia (Alicante).
Parece que fue ayer cuando por primera vez la empresa dianense focalizó la idea de hacer de los viajes y excursiones familiares una diversión más, gracias a sus juegos magnéticos: el ajedrez, las damas chinas, el parchís, la oca…
Los magnéticos de Cayro tienen el tamaño perfecto para poder llevar en el coche, avión, tren o autobús;  y dada su ligereza y pequeñas dimensiones permiten que sea un elemento más de la mochila o maleta que aseguran la diversión y el entretenimiento. El sistema de imanes permite la movilidad, sin miedo a jugar sin descolocar tablero y  fichas.
Los juegos tradicionales como este primer ajedrez de Cayro, son accesibles a niños y adultos de cualquier grupo social y contribuyen a la integración, a la superación, a la formación y educación. El ajedrez, en concreto, puede desarrollar aptitudes como por ejemplo, mejorar la concentración, paciencia, creatividad, intuición, memoria y las competencias, tanto analíticas como de tomas de decisiones, además de enseñar valores como la determinación, motivación y deportividad.

Nota de Prensa 



jueves, 12 de enero de 2012

Juego Caperucita Roja de Diset

Caperucita Roja salta de la literatura al juego y regresa para entretener a los más pequeños con su conocida historia. El personaje de cuento infantil más famoso vuelve de la mano de este juego de mesa que transmite toda la magia y la emoción de la literatura de hoy y de siempre.
Diset apuesta por la historia de esta famosa niña y su particular capa roja con este juego de mesa entretenido y sorprendente. Los más pequeños se encuentran con un recorrido lleno de aventuras y divertidos imprevistos que les transporta al mítico escenario de la habitación de la casa de la abuela.

Este nuevo juguete acerca toda la emoción del... ¡me tocará a mí! Los nervios y la emoción serán los compañeros de viaje de los niños en esta nueva experiencia que llega a su punto clave en el momento de girar a la figura de la Caperucita Roja que se encuentra a los pies de la cama. ¿Quién se encontrará debajo de las sábanas? ¿Estará la querida abuelita o saldrá volando el malvado lobo?

Caperucita Roja es un pasatiempo apto para jugar en familia o únicamente los niños solos. Un juego que potencia, además del puro entretenimiento, los valores educativos y la sociabilidad.

Con unas reglas que seguir, pero con un factor sorpresa al final de cada partida, este juego tiene todos los ingredientes para llenar las horas en compañía del lado más mágico de los cuentos clásicos.


   

viernes, 30 de diciembre de 2011

Plasmacar sin batería, sin pedales






Siguiendo en nuestra particular búsqueda del triciclo rojo, encontramos esto que no es un triciclo, pero lo parece, no lleva pedales, pero corre, en fin, Plasmacar.




El alucinante Plasmacar fue inventado en Canadá en el año 2005. Ya en su primera puesta de largo en la feria del juguete de Canadá logró el primer premio al juguete más innovador e increíble del año.

Es como magia, pero no es necesario ser un mago para hacerlo funcionar. ElPlasmaCar es una maravilla mecánica que hace uso de una fuente de energía inagotable: la energía de los niños, que unida a las fuerzas de la naturaleza (la inercia, la fuerza centrífuga, la gravedad y la fricción) hace de este juguete un perfecto aliado del movimiento y la diversión. Es tan fácil de utilizar que todo lo que necesita es un conductor y una superficie lisa y plana.


 

El Plasmacar es una fuente inagotable de diversión, puede ser conducido tanto por niños como por adultos, aguantando hasta 110 kilos de peso. No necesita baterías u otra fuente de energía, simplemente con la fricción que se produce al mover el volante el coche comienza a caminar suavemente, haciendo que su conducción sea precisa y divertida. Es alucinante ver cómo gira, cómo va marcha atrás y cómo te puedes llegar a divertir con el sin ningún esfuerzo, es todo diversión. Hay una variedad de colores muy simpáticos y sin duda será un juguete que ningún niño querrá dejar una vez que lo pruebe. Desde los 3 años es ideal para que los niños desarrollen sus habilidades y comiencen a comprender cómo y porqué se conduce un coche. Os invitamos a que podáis comprar uno y comprobéis vosotros mismos el resultado.
Inicio - Plasmacar

viernes, 23 de diciembre de 2011

I-Bob de Diset, tu hijo se divierte… ¡y aprende!






i-bob® acompaña al niño en sus descubrimientos: habla, canta, da instrucciones... Gracias a la tecnologíamagnética, i-bob® reconoce las fichas, y si no son correctas, ¡las expulsará! ¡Boeinggg! ¡Más de 3.000 combinaciones de Juego!

4 modos de juego :

Descubrir: el niño pone una carta e i-bob® la reconoce: "A de Abeja. Bzzzzz". El niño pone hasta 5 fichas. ¡Cuando acabe Ibob las expulsará!
Las asociaciones: el niño pone una tarjeta: "la abeja vuela". Encuentra otra cosa que vuela! Deberá encontrar otra cosa que vuele, por ejemplo el cohete, y así sucesivamente...
Letras y sonidos: "Encuentra la palabra que empieza por B", "Encuentra una palabra que contenga el sonido U"... y el niño tendrá que encontrar la ficha correcta.
Historias locas: el niño pone un animal y después un instrumento musical: "¡El conejo toca la guitarra! ¡Ja ja ja!". Para crear historias divertidas, que le harán reir! 





Para comprarlo
De Diset

jueves, 22 de diciembre de 2011

Barbie y Tawny vamos de paseo





Barbie y Tawny, dos amigos de paseo

Barbie es una gran aficionada a la equitación y siempre que puede sale a pasear con su caballo Tawny. Para ello, Barbie se recoge el pelo con dos coletas y viste una cómoda blusa, unos tejanos y sus botas de montar. Tawny es un precioso y obediente caballo blanco de larga melena, que se pone a andar cuando Barbie se pone junto a él.
Ver en Mattel.es

Thomas Silbiditos






¡Dejen paso a Thomas!

¡Llega el tren! ¡Llega Thomas!
Thomas Silbiditos es más blandito que nunca y, al apretarlo, emite silbidos y pronuncia distintas frases. Al pulsar el techo y soltarlo, Thomas se pone en marcha al ritmo de los sonidos del típico traqueteo del tren. Si se vuelve a pulsar, se detendrá tras el ruido de los frenos y hablará de nuevo.
 
Si el niño deja de jugar con él, Thomas se apagará automáticamente. Para ponerlo en marcha de nuevo, basta con empujarlo y… ¡Thomas volverá a silbar!
Ver en Mattel.es

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Batman y su bólido

BatmóvilImaginext

 

Batman y su bólido

¿Todavía no sabes cómo hace Batman para llegar siempre a tiempo antes de que los villanos de Gotham City se escapen? La respuesta está en su rapidísimo Batmóvil. Además de ser muy  veloz el vehículo incluye dispositivos secretos convirtiéndose en una eficaz arma contra el enemigo.
 
Activa el Batmóvil de Imaginext con la batllave para oír como ruge el motor y sale disparado a toda velocidad para chocar contra los tres barriles (incluidos)
Con luces y sonidos.

Recomendado a partir de tres años.
Ver en Mattel.es

Rico Lanzabolas Los Pingüinos de Madagascar





¡Pingüino al ataque!

En el zoo de Nueva York viven Skipper, Kowalski, Rico y Private. Aparentemente, son cuatro tranquilos pingüinos, aunque Skipper quizás los describiría como un comando de élite que mantiene la calma entre los animales del zoo. Ellos son los protagonistas de la serie Los Pingüinos de Madagascar, un gran éxito en todo el mundo.

Rico es un pingüino poco hablador, pero también un diestro tirador. Con Rico Lanzabolas pueden lanzarse las bolas de espuma que guarda en su interior. Basta con tirarle de las patas y, mientras suelta un graznido, las bolas saldrán despedidas. ¡Puede guardar hasta tres bolas en su boca!
Incluye 5 bolas de espuma.

Recomendado a partir de tres años.

lunes, 19 de diciembre de 2011

Maletín-Habitación de Princesas







Habitación con glamur para futuras princesas

Un maletín escolar, con el clásico dibujo de cuadros estudiantiles, se convierte en un glamuroso dormitorio para las futuras princesas de la nueva película de Barbie: “Escuela de princesas”. Esta habitación para dos está llena de detalles y esconde una sorpresa: una de las camas se transforma en una bañera con jacuzzi.
 
En el Maletín-habitación de princesas todo está preparado para recrear las escenas de la película: un tocador con cepillo y secador, una mesita de noche, un juego de té para princesas y divertidas fotografías en las paredes. 

domingo, 18 de diciembre de 2011

Supercasa de Barbie


Barbie estrena supercasa

Barbie ya tiene la casa que necesitaba para poder vivir con su familia y recibir a todos sus amigos y amigas. La Supercasa de Barbie, decorada como una moderna casa de campo, tiene siete habitaciones divididas en dos plantas. Para que todo el mundo encuentre su espacio, la casa dispone de recibidor, comedor, cocina, habitación doble, vestidor, baño y gran terraza con telescopio para ver las estrellas.

Como siempre, Barbie cuida hasta el último detalle y su casa cuenta con muchos accesorios. Desde un televisor de pantalla plana a un ordenador, un tocador y todos los complementos del baño, la cocina y el comedor. 

Recomendado a partir de tres años.






Generator Rex Chopper Blaster Transformable






¡El arma más poderosa de Rex!

Rex era un adolescente normal hasta que, como el resto de la raza humana, fue infectado por las máquinas microscópicas (nanites) que invadieron la Tierra. Pero Rex es especial… Tiene la capacidad de controlar a los nanites y transformar algunas partes de su cuerpo en poderosas armas para salvar al resto de humanos. ¡Es nuestra salvación!

El Chopper Blaster Transformable nace del brazo de Rex como un gigantesco cañón, a la vez que puede transformarse en una rápida moto.
En solo un instante, Rex pasa de cargar el cañón pulverizador en su hombro a montar en su veloz moto Chopper Blaster. Al pulsar el botón de la parte posterior, la moto Chopper Blaster sale disparada a toda velocidad

Recomendado a partir de tres años.
Ver en Mattel

sábado, 17 de diciembre de 2011

HEX BUG Original Bug

Increíble criatura micro-robótica que reaccionan al tacto y al sonido.
Con antenas que detectan los objetos que se encuentran en su camino y los evitan.
¡Pero incluso puede oír! Puedes controlar dónde se escurre con un palmada, un ruido fuerte o con un golpe sobre la mesa. Se moverá hacia delante hasta que choque contra un obstáculo u oiga un ruido fuerte. A continuación irá hacia atrás dibujando una media circunferencia y después se desplazará en una dirección diferente. Disponible en 5 formas y colores. - Reaccionan al tacto y al sonido - Realiza un fuerte ruido para que cambien de dirección - Con sensor detector de obstáculos en las antenas

viernes, 16 de diciembre de 2011

Thomas Rescate en la isla de la Niebla







El mayor reto de Thomas y sus amigos

¡Dos aventuras de Thomas en un solo escenario! Con Rescate en la isla de la Niebla pueden recrearse las aventuras de la famosa locomotora y sus intrépidos amigos en Sodor y en la isla de la Niebla.

En una parte del escenario hay un doble circuito circular y una vía elevada equipada con una grúa para cargar troncos, despejar obstáculos o subir a Thomas al nivel superior. En el circuito superior se puede activar la vibración del puente temblón y hacer que Thomas baje por el túnel de la mina y llegue a la zona de la isla de Sodor.

En Sodor, Thomas puede descansar en la cochera oculta en los árboles y, con la ayuda de una palanca secreta, abrir la puerta de madera para volver a la isla de la Niebla.

Recomendado a partir de tres años.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Rapunzel Luces Mágicas






Rapunzel, una princesa resplandeciente

Blancanieves, Cenicienta, Bella, Ariel, y, ahora… ¡Rapunzel, la nueva princesa Disney! La protagonista de la exitosa película Enredados viste un hermoso vestido de gala, que resalta su espectacular cabellera, en Rapunzel Luces Mágicas.


¿Cómo convertir un vestido precioso en un vestido resplandeciente? Muy fácil, basta con pasar la varita mágica frente a Rapunzel para que su vestido se ilumine con mágicas luces en forma de flor. Ademas, Rapunzel tarareará la canción principal de la película.

¡Bienvenida a palacio, nueva princesa!

Recomendado a partir de tres años.




martes, 13 de diciembre de 2011

Clara Baby Alive

Clara es una muñeca muy real, habla y canta una canción. Si le das de comer o de beber hara pipí y popó. Si la acunas cerrará los ojitos y se dormirá. 
Incluye: Pañales, cuchara, plato, biberón, babero y comida especial para Baby Alive. 
Edad: a partir 3 años. 
PVP recomendado: 55€


Para comprar

sábado, 10 de diciembre de 2011

Dinos Mega Acción









Dinosaurios de última generación

El pterodáctilo y el triceratops, dos de los dinosaurios más conocidos, están  equipados y reforzados para protagonizar las batallas más intensas. ¡Son los nuevos Dinos Mega Acción de Imaginext!

El pterodáctilo, con sus impresionantes alas, incorpora dos reactores-lanzamisiles y, al apretar el gatillo, puede coger objetos con sus potentes garras. Por su parte, el triceratops cuenta con arietes desplegables para multiplicar su potencia de embestida. Ambos dinosaurios incluyen una figura humana, una armadura desmontable, y herramientas y accesorios de juego.
                                                                                                                             
Recomendado a partir de tres años.

Camión-Grúa de Manny






¡Manny al rescate!

¿Una avería en la carretera? ¿Un pinchazo inesperado? ¡Ningún problema! Manny Manitas se viste el mono de mecánico y se sienta rápidamente al volante del Camión-Grúa de Manny, completamente equipado para reparar la avería o para trasladar el vehículo a su taller con la potente grúa. Cuando un coche esté en apuros, el mismo Manny avisará a los niños para que se pongan en marcha lo antes posible.

El nuevo Camión-Grúa de Manny dispone de luces y sonidos de emergencia. El portón trasero se puede abrir y cerrar, con un espacio para guardar herramientas y ruedas de repuesto. Además, incorpora cuatro conos de seguridad, un martillo neumático, un motor desmontable, la llave Lefty y, por supuesto, una figura de Manny.
ok
Recomendado a partir de tres años.


Para Comprarlo

viernes, 9 de diciembre de 2011

Barbie Escuela de princesas y Amigas fiesta Escuela de princesas

Empieza un nuevo curso en la “Escuela de princesas”

En la película “Escuela de princesas”, Barbie interpreta a Blair, una chica muy simpática que es invitada a formar parte de la escuela más prestigiosa: un centro de candidatas a princesa. Junto a sus nuevas amigas, Blair vivirá increíbles y mágicas aventuras. ¡Una verdadera historia de princesas del siglo xxi!

Con sus tres vestidos, Barbie Escuela de princesas está preparada para cualquier ocasión: el uniforme escolar para ir a clase se transforma, al quitarle la blusa, en un precioso vestido corto. Y pulsando un botón aparece, por arte de magia, un elegante vestido de gala. ¿Será Blair la princesa que todo el mundo busca? 

Las mejores amigas de Blair en la escuela son Hadley y Delancy, las Amigas Fiesta  Escuela de princesas. Como Blair, son chicas muy guapas y elegantes, con vestidos que reflejan sus aficiones favoritas. Hadley es una jugadora de fútbol que viste de color turquesa con un calzado deportivo de tacón y un divertido bolso en forma de balón. Por su parte, Delancy está llamada a convertirse en la próxima estrella del rock: luce un vestido púrpura con botas de roquera y un bolso en forma de nota musical.

Recomendado a partir de tres años.










La cocina de Dora





¡A cocinar con Dora!

Dora es también una buena cocinera y ofrece a todos los niños la posibilidad de imaginar deliciosos platos en su cocina, completamente equipada. En La cocina de Dora podrán practicar durante horas: disponen de una encimera con fogones para cocinar y freír, un fregadero adicional donde limpiar los cacharros y un horno inferior donde dorar pasteles o asar ricas recetas. ¡Además tiene hasta 15 accesorios de cocina para jugar a preparar deliciosos platos!

Recomendado a partir de tres años.


Para Comprarlo

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